約 5,972,361 件
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/691.html
掲載内容 キャラクター情報 カードごとの最大能力値、初期能力値などを掲載 クエスト情報 各クエストで得られるカードや、秘宝コンプで得られるものを掲載 イベント情報 イベントで得られるカードやボスの情報 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ
https://w.atwiki.jp/magnagate/pages/87.html
ランク 累計ポイント(必要ポイント) 特典 報酬 開放 ノーマル 0 ブロンズ 50(50) バッグの容量が32個に増える ふっかつのタネ×2オレンのみ×3くさギフト×1 くじびきてんおたからサルベージめつぶしのはたけふらふらのはたけしばられのはたけむしどうじょうどくどうじょういわどうじょう シルバー 150(100) バッグの容量が40個に増える ふっかつのタネ×2しあわせのタネ×1みずギフト×1れんけいスカーフきんかい×5 わきみちあんないしゅんそくのはたけすいみんのはたけワープのはたけひこうどうじょうかくとうどうじょう ゴールド 350(250) バッグの容量が48個に増える しあわせのタネ×1いのちのタネ×1オボンのみ×1ほのおギフト×1きんかい×5 ツンベアーホッケーそうこ★スッキリふしぎだまショップはげみのはたけわざれんのはたけじめんどうじょうこおりどうじょう プラチナ 700(350) しあわせのタネ×1ブロムヘキシン×1キトサン×1でんきギフトきんかい×10 セレクトショップいやしのはたけもうげきのはたけあくどうじょうエスパーどうじょう ダイヤモンド 1250(550) しあわせのタネ×1タウリン×1リゾチウム×1ドラゴンギフト ふっかつのはたけじゃあくなはたけゴーストどうじょうはがねどうじょう スーパー 5000(3750) あかいカギ×1あおいカギ×1みどりのカギ×1くろいカギ×1 ハイパー 10000(5000) しあわせのタネ×1いりょくのひけつ×3PPのひけつ×3ヒットのひけつ×3 マスター 20000(10000) きんかい×30 せいなるはたけミュージカルパラダイスの曲目 ロイヤル 40000(20000) プレミアギフト×1タウリン×3ブロムヘキシン×3リゾチウム×3キトサン×3 ミュージカルパラダイスの曲目 パーフェクト 100000(60000) ハードプラント×1ブラストバーン×1ハイドロカノン×1りゅうせいぐん×1ボルテッカー×1 建物のカラーミュージカルパラダイスの曲目
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/125.html
ユグドラシル03F:トランサー:トゥーン・パラダイス 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【トゥーン】デッキ。 攻略 合計40枚+00枚 上級05枚 トゥーン・デーモン×2 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール×2 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン 下級15枚 ダンディライオン×2 トゥーン・仮面魔導士×3 トゥーン・キャノン・ソルジャー×2 トゥーン・ゴブリン突撃部隊×3 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×2 トゥーン・マーメイド×3 魔法13枚 巨大化 サイクロン スケープ・ゴート トゥーンのもくじ×3 トゥーン・ワールド×3 ハリケーン 光の護封剣 非常食×2 罠07枚 スピリットバリア×2 血の代償×2 トゥーン・ディフェンス×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/92.html
アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. 最新アップデート情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アップデート情報収集】ページにて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【外部リンク】欄から, 公式ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【初心者の方へ】欄、【ゲームシステム】欄、【データ・解説】欄をご覧ください. 下記のページにも疑問を解決できる情報が含まれています。それでもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 徹底的に議論したい掲示板(議論) 立ち回りとか運用とか物資調達などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある ▼MS一覧▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューの管理板(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューの管理板(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
https://w.atwiki.jp/hetareslotway/pages/18.html
リオパラダイスの攻略です。すみません。攻略項目は増えているのですが、まともに書ききったものがありません。まだ自分自身が触り程度なものが多くて、、書きながら勉強しようかと、、。すみません。実はまともに書けるのはエヴァンゲリオンぐらいです。後継機がでるとかで書く気がなくなってきたのもあってリオパラダイスを攻略したいと思います。 設定判別: まず、解析を見たときこの設定判別は強力なのでは??と思いました。どのぐらい強力なのか検証したいと思います。ここで、スロットの中のスロット「サンダーV(初代)」を取り上げるのは、あまりにも心苦しいのですが、比較したいと思います。 サンダーV、外れ÷ベル 設定1 60.6設定2 54.3設定3 49.0設定4 43.4設定5 38.8設定6 33.9 リオパラダイス、リオタイム終了確率 設定1 83 設定3 70 設定5 50 設定7 38 上記のようにかなり酷似した形となっています。判別時はビック中とビック後であり、そのあたりについても、似ている。しかも2回中1回以下で勝負になる設定(サンダーV設定3、リオパラダイス設定5、どちらも機械割約105%)でわかりやすい事についても似ている。 しかし、サンダーの場合試行回数を稼げたが、リオパラダイスは試行回数をほとんど稼げない。低設定と高設定との開きがでかいのでサンダーよりも試行回数が少なくても良い。 できれば、計算式やらシミュレータで判別信頼度を出すべきでしょう。もし、今後打ち込むようだったらそのようにしていきたい。 - 経験からの判別信頼度 - サンダーVの場合、ビック5回引けばある程度、判別できたと思います。 ビック5回で約20×5=100回の試行回数となります。 このサンダーVのビック5回と同等の信頼度になるためには、リオパラダイスでは何回ビックを引けばいいのでしょう? 単純に回数では100÷2=50と、ビック50回もひかなくてはいけません。 これでは、子役カウント判別のほうが良いので、使えません。 では、低設定と高設定との開きについて考えたいと思います。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1712.html
攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級差別 を禁ずる
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/70.html
XBOX360を買うきっかけになったソフト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デッドライジング 268 (8%) 2 ACE COMBAT 6 226 (7%) 3 アイドルマスター 207 (7%) 4 テイルズ オブ ヴェスペリア 198 (6%) 5 Gears of War 166 (5%) 6 地球防衛軍3 163 (5%) 7 Call of Duty 4 148 (5%) 8 Halo3 141 (4%) 9 ロストプラネット 100 (3%) 10 OBLIVION 98 (3%) 11 BIOHAZARD5 90 (3%) 12 Forza Motorsport2 82 (3%) 13 インフィニット アンディスカバリー 77 (2%) 14 Test Drive Unlimited 69 (2%) 15 ロストオデッセイ 61 (2%) 16 リッジレーサー6 58 (2%) 17 Devil May Cry 4 56 (2%) 18 ブルードラゴン 55 (2%) 19 アーマードコア4 48 (2%) 20 NINja GAIDEN II 45 (1%) 21 スターオーシャン4 39 (1%) 22 GTA IV 38 (1%) 23 Dead or Alive 4 33 (1%) 24 あつまれ!ピニャータ2:ガーデンの大ピンチ 33 (1%) 25 ソウルキャリバーIV 31 (1%) 26 ロストプラネット コロニーズ 30 (1%) 27 FallOut3 28 (1%) 28 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66 28 (1%) 29 PGR4 25 (1%) 30 トラスティベル 25 (1%) 31 オペレーション トロイ 23 (1%) 32 ニード・フォー・スピード アンダーカバー 21 (1%) 33 斑鳩 21 (1%) 34 ライオットアクト 19 (1%) 35 バレットウィッチ 18 (1%) 36 バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦 18 (1%) 37 クロムハウンズ 17 (1%) 38 塊魂 17 (1%) 39 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 16 (1%) 40 N3 16 (1%) 41 ソニックワールドアドベンチャー 13 (0%) 42 ラストレムナント 13 (0%) 43 Call of Duty 2 12 (0%) 44 Rainbow Six Vegas 11 (0%) 45 オトメディウス ゴージャス! 11 (0%) 46 カルドセプトサーガ 11 (0%) 47 BIOSHOCK 10 (0%) 48 旋光の輪舞 10 (0%) 49 FIFA08 9 (0%) 50 デススマイルズ 9 (0%) 51 ニードフォースピードモストウォンテッド 9 (0%) 52 パーフェクトダーク ゼロ 9 (0%) 53 Street Fighter Ⅳ 8 (0%) 54 ギルティギア2オーヴァチュア 8 (0%) 55 ケツイ 8 (0%) 56 ランブルローズXX 8 (0%) 57 OverG 7 (0%) 58 ベヨネッタ 7 (0%) 59 お姉チャンバラ 6 (0%) 60 ドリームクラブ 6 (0%) 61 Bayonetta 5 (0%) 62 CHAOS;HEAD NOAH 5 (0%) 63 FF11 5 (0%) 64 HALO2 5 (0%) 65 オトメディウス 5 (0%) 66 セインツロウ 5 (0%) 67 バーチャファイター5 Live Arena 5 (0%) 68 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 5 (0%) 69 Fable2 4 (0%) 70 Mass Effect 4 (0%) 71 Super Street Fighter Ⅳ 4 (0%) 72 Tomb Raider Legend 4 (0%) 73 Ghost Recon Advanced Warfighter 3 (0%) 74 Left 4 Dead 2 3 (0%) 75 PROJECT SYLPHEED 3 (0%) 76 デススマイルズII X 3 (0%) 77 トロピコ3 3 (0%) 78 バトルフィールド:バッドカンパニー 3 (0%) 79 プロジェクトシルフィード 3 (0%) 80 ミラーズエッジ 3 (0%) 81 11eyesCross Over 2 (0%) 82 Dream C Club 2 (0%) 83 NBA 2K9 2 (0%) 84 TOMB RAIDER ANNIVERSARY 2 (0%) 85 【eM】eNchant arM 2 (0%) 86 ウイニングイレブン2009 2 (0%) 87 ガンダム オペレーショントロイ 2 (0%) 88 ゼーガペイン 2 (0%) 89 ソウルキャリバー 2 (0%) 90 ゾイドインフィニティ 2 (0%) 91 バーンアウトパラダイス 2 (0%) 92 ルミネスLive 2 (0%) 93 三国無双5 2 (0%) 94 無双OROCHI 魔王再臨 2 (0%) 95 Call of Duty 3 1 (0%) 96 F.E.A.R. 1 (0%) 97 Halo Reach 1 (0%) 98 Hitman Blood Money 1 (0%) 99 Red Dead Redemption 1 (0%) 102 skate. 1 (0%) 100 Spiderman3 1 (0%) 101 Super Street Fighter II Turbo HD Remix 1 (0%) 103 キングダムアンダーファイア 1 (0%) 104 コンカー live and reloaded 1 (0%) 105 ストリートファイター4 1 (0%) 106 天外魔境 ZIRIA 1 (0%) その他 投票総数 3157 もっと評価されていいと思うソフト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロストオデッセイ 154 (12%) 2 Gears of War 69 (6%) 3 インフィニット アンディスカバリー 66 (5%) 4 Test Drive Unlimited 52 (4%) 5 Forza2 49 (4%) 6 あつまれ!ピニャータ 49 (4%) 7 バレットウィッチ 45 (4%) 8 地球防衛軍3 45 (4%) 9 PGR4 40 (3%) 10 テイルズ オブ ヴェスペリア 35 (3%) 11 PGR3 29 (2%) 12 ゾイドオルタナティブ 29 (2%) 13 ロストプラネット 28 (2%) 14 GTA IV 26 (2%) 15 NINJA GAIDEN Ⅱ 25 (2%) 16 トラスティベル 24 (2%) 17 ロストプラネット コロニーズ 24 (2%) 18 ニード・フォー・スピード アンダーカバー 22 (2%) 19 あつまれ!ピニャータ2:ガーデンの大ピンチ 21 (2%) 20 アイドルマスター 21 (2%) 21 ブラザーインアームズHH 21 (2%) 22 OverG 20 (2%) 23 オレンジボックス 20 (2%) 24 バーンアウト パラダイス 19 (2%) 25 ラストレムナント 19 (2%) 26 ライオットアクト 18 (1%) 27 BFBC 17 (1%) 28 BIOSHOCK 16 (1%) 29 クロムハウンズ 15 (1%) 30 ヒットマン 14 (1%) 31 ギルティギア2 13 (1%) 32 フロントライン:フュエルオブウォー 12 (1%) 33 steins;gate 11 (1%) 34 プロジェクトシルフィード 11 (1%) 35 オペレーションダークネス 10 (1%) 36 スケート 10 (1%) 37 Mass Effect 9 (1%) 38 【eM】eNchant arM 9 (1%) 39 バーンアウト リベンジ 9 (1%) 41 darksector 8 (1%) 40 Forza Motorsport3 8 (1%) 42 バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦 8 (1%) 43 卓球 8 (1%) 44 ミラーズエッジ 6 (0%) 45 ソウルキャリバーIV 5 (0%) 46 バットマン アーカム アサイラム 5 (0%) 47 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 5 (0%) 48 Left 4 Dead 2 4 (0%) 49 カメオ 4 (0%) 50 カルソンヌ 4 (0%) 51 スタントマンイグニッション 4 (0%) 52 テトリスTGM ACE 4 (0%) 53 FABLEⅡ 3 (0%) 54 Puzzle Quest 3 (0%) 55 Shadowrun 3 (0%) 56 shadowrun 3 (0%) 57 カルドセプト サーガ 3 (0%) 58 ガンダム無双 インターナショナル 3 (0%) 59 トゥームレイダーレジェンド 3 (0%) 60 フェイタルイナーシャ 3 (0%) 61 プリンス・オブ・ペルシャ 3 (0%) 62 無双OROCHI 3 (0%) 63 CHAOS;HEAD NOAH 2 (0%) 64 Darksiders 2 (0%) 65 Fabll2 2 (0%) 66 BLAZBLUE 1 (0%) 67 L.A.ノワール 1 (0%) 68 Potal2 1 (0%) 69 SplinterCell Conviction 1 (0%) 70 アイドルマスター2 1 (0%) 71 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 1 (0%) 72 赤い刀 真 1 (0%) その他 投票総数 1242
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/44.html
攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級・レート差別 を禁ずる 上条々相背候者 書込禁止 申付ベク候也.
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5459.html
バーンアウト リベンジ 【ばーんあうと りべんじ】 ジャンル レーシング 対応機種 プレイステーション2Xbox 360 メディア DVD-ROM 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Criterion Games 発売日 【PS2】2005年10月20日【360】2006年3月23日 定価 【PS2】6,090円【360】7,140円(税5%込) レーティング CERO B(12才以上対象) 配信 【360】ゲームオンデマンド 2009年8月26日 判定 良作 ポイント 前作『3』から正統進化 バーンアウトシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 激突中枢を刺激しろ。 概要 レースでありながら意図的に事故を起こさせ、他車を破壊しながらゴールを目指すというクレイジーなゲームの第4作目。 前作『バーンアウト3 テイクダウン』のシステムが引き続かれ、ブーストやクラッシュに加え、相手の車を破壊するテイクダウン等は本作でも健在。 PS2版は『バーンアウト レジェンド』と同日に発売されている。 特徴 ドリフト、対向車線の逆走など、危険走行をすることでブーストバーが加算され、より速く危険な走りが可能になる。 ブーストを溜めるには、ドリフト、ニアミス、対向車線走行、更には相手車との衝突、スライド等があるが、中でも一番多く溜めれるのはテイクダウン。テイクダウンをすることでブーストバーの最大値が上昇し、ブーストバーが最大まで溜まる。 ただし、相手から衝突されたりするとブースト値が減少する。クラッシュしたり、相手からテイクダウンされるとブーストバーの最大値が減少する。 本作では新たにレーティングシステムが追加された。 前述のブーストを溜める危険な走りをする事でゲージが上昇し、レーティングが高い程必要なレーティング量が増す。逆に時間経過やクラッシュする事で減少する。 レーティングは5種類あり、OK→GOOD→GREAT→AWESOME→PERFECTの順。イベント中は最大でAWESOMEまでしかレーティングが上がらない。 イベント終了時、ブロンズメダルの場合はレーティングが一段回減少し、ゴールドを獲得すれば一段回上昇する。 AWESOMEレーティングのままゴールドメダルを獲得すればPERFECTへとなり、そのイベントは完全クリアした事になる。 トラフィックチェックが出来るようになった。 自車と同じ方向に走っている車を弾き飛ばす(以下チェック)ことが可能になり、爽快感が増した。 ただしすべての車がチェックできる訳ではなく、対向車や横向きの車、バスや大型トラックに衝突するとクラッシュする。 チェックした車が対向車に当たった場合、トリックショットとなり、大型車に当たった場合はスキルショット、 トリックショット+スキルショットでAWESOME スキルショットとなり、それぞれレーティングが上昇する。 又、チェックした車がライバルに当たるとテイクダウンとなる。逆にライバルがチェックした車がプレイヤーに当たってもテイクダウンされない。 タイトルにも冠されている「リベンジ」要素が強化。ライバルにテイクダウンさせられるとリベンジライバルとしてカメラに映し出され、マークされる。 リベンジライバルを攻撃すると演出が若干変化したり、レーティングの上昇がしやすくなったりする。 イベントはリベンジランクによって挑戦可能となるイベントの数は増えていく。 最初はランク1だが、一定量の☆を獲得すると次のランクに入ることができる。 クラッシュイベント以外にもクラッシュブレイカーを使用可能になった。クラッシュ後に特定のボタンを押すと自爆し、相手を巻き込めばテイクダウン(この場合はペイバックという)となる。 巻き込めた相手が一台の場合はブラストペイバック、2台の場合ダブルペイバック、最大五台巻き込めばトータルペイバックとなる。 クラッシュブレイカーは残りブースト量が多い程爆発範囲が広がる。 ただし、一台でも巻き込めなかった場合はブーストを全て失い、最大ゲージが1つ減るので注意が必要。 一部のイベントでは使用することができない。 前作に引き続きEA TRAXとして多数の実在のアーティストを使い、ロックを始めとした数多くの楽曲が収録されている。 本作では新たにエレクトロニカのジャンルが追加された。 + イベント一覧 RACE 5台のライバルとレースし、決められたコースを規定周回数走る。 3位でブロンズ、2位でシルバー、1位でゴールド獲得。 クラッシュブレイカーが使用できるのはランク5から。 ROAD RAGE 決められたコースで規定時間内のテイクダウン数を競う。 ライバルは3台で、追い抜いても前で待機している。 このイベントのみ自車に耐久力があり、ライバルに攻撃されたりクラッシュするとダメージが蓄積していく。 一定のダメージが溜まるとクリティカルダメージと表示され、自車から火花が常時飛び散るようになる。クラッシュすると完全破壊となり、イベントは強制終了。また制限時間がなくなっても終了する。 前作とは違い、2、3台テイクダウンする事で制限時間が増えるようになった。 クラッシュブレイカーが使用できるのはランク6から。なおクラッシュブレイカーを使用するとダメージが更に増すため、使用には注意。 ELIMINATOR 基本レースと同じだが、違う所は30秒毎に最下位が脱落するという事。 なのでクラッシュすると一気に追い抜かれて即脱落もありえる。 クラッシュブレイカーが使用できるのはランク7から。 TRAFFIC ATTACK 前述のトラフィックチェックを用いたイベント。一般車を破壊し、その合計金額(スコア)を競う。 制限時間があり、チェックするとタイムが回復する。残り時間が20秒以下になった場合は、チェックを行なえば最大20秒までは時間が回復。 またトリックショットやスキルショットでも金額が貰えるが、AWESOMEスキルショットではスコアが大幅に貰え、時間もかなり回復。更にはレーティングも大幅に増える。 このイベントでは一般車が比較的多いので、ショートカットして道外れなどに出ない限り、一般車出てこなくなる事はほとんどない。更にはそのショートカットに一般車が配置されていることも。 一周する毎によってスコアが一倍ずつ増える。 クラッシュブレイカーは使用できない。 なおこのゲームで最初にプレイするイベントである。 BURNING LAP 決められた車で決められたコースを一周走るタイムアタック。 ブーストバーの最大値は常時最大まで溜まっており、クラッシュしても最大値が減らない。 クラッシュブレイカーは使用できない。 PREVIEW BURNING LAPと同じだが、違う所は使用する車が必ずスペシャルカーになっている所(一部例外あり)。 GRAND PRIX RACEと同じで、各レースで得られる順位ポイントの合計を競う。 1位でゴールすれば6ポイント獲得、2位で4ポイント、6位で0ポイント。 レーティングは次のコースにも引き続がれる。 クラッシュブレイカーが使用できるのはランク8から。 CRASH 道に突っ込むことで大事故を起こし、その被害総額を競うモード。 3とは違い、自由に車を選べるようになった。更にレース専用の車も選択可能に。 イベントによっては特定の車しか選べないのもあるが。 3にあったアイテム(X4やキャッシュボーナス、ハートブレイカー)は削除された。 ロンチゲージを使用して自車を発進させる(*1)。 緑色のスポットに入ればブーストスタート、赤色のスポットに入れば自爆する。 クラッシュブレイカーの発動条件がブーストバー方式(その破壊した車による蓄積ダメージ)になり、ブーストバーが100%まで溜まるとカウントダウンとともにブーストが減少。ボタン連打で回復し、ブーストが100%に戻るかカウントダウンが終了した時点で、ブースト残量に比例した威力のクラッシュブレイカーを発動する。 減少量は自車のフォースが高い程多く減少する。 クラッシュブレイカーはブーストが最大に溜まれば何度でも発動可能。 本作のクラッシュモードは、歴代作品のそれに比べてクラッシュできる範囲が広いステージが多く、二人同時プレイでなければ全一般車を巻き込めないようなステージすら多くある。このためどこでクラッシュし、そのあと車をどこへ吹き飛ばすかも考えなければならない。 イベントには必ず一台にターゲットカーが存在し、それが破壊されればかなり多くの金額を獲得できる。 360版ではオンラインに対応。 メインとなるレースモードでは、対戦前に「決着をつけにきたぜ!」「そろそろ退場願おう」などの煽り文句とともに相手プレイヤーが紹介され、気分を盛り上げる。 リベンジライバル要素も健在。マークされた相手に復讐の一撃を決めてやれ。 この他、ロードレイジやクラッシュ系のモードがいくつかある。 サーバー運営は2012年に一旦終了したが、海外有志の活動で復活しており、2017年にも一時期稼働中していた。(現在はサービス終了) 評価点 グラフィックが前作から進化された。車や背景等が綺麗に作られている。 360版ではHDハードへの移植という事もあり更に綺麗になった。グラフィックだけでなく、サウンドやインターフェースもモダンに進化された。 またズタボロになった車のモデリングはもちろん、本作は前述の通り車が爆発炎上する惨状は、もはや恐怖すら覚える領域になっている。 前作からの改善点も多い。 ブーストを獲得できる量が多くなり、格段に溜めやすくなった。 ライバル車のバランスの調整。最下位になってしまっても、すぐにトップに追いつきやすくなった。 テイクダウンがやり易くなった。新たに登場したトラフィックチェックで当てたライバルはテイクダウンになる。 逆にライバルがチェックした車両がプレイヤーに当ってもテイクダウンされない親切仕様になっている。 インパクトタイムによるカメラが改善。発動中は自車のフロントから後方を映すようになりライバルの場所を確認しやすくなった。 ロードレイジでは前作では制限時間3分固定で延長がなかったが、本作では2、3回のテイクダウンで制限時間が延長されるようになった為、規定テイクダウンに辿り着くまでに時間切れに悩まされる事はほぼなくなった。 ただしイベント開始時の制限時間は短めなので、テイクダウンにモタついているとすぐ時間切れになってしまうが・・・。 エリミネーターではテンポが改善された。 コースを一周する毎に最下位が脱落するルールから30秒毎に最下位が脱落するように変更。 前作ではゴールドを獲得するのにコースを5周しなければならなかったが、本作では1周程度で済むようになった。 コースの構造も良く出来ており、ベースとなった街を実際に走っているかのように感じられる。 全てのコースがほぼ一本道だった前作だったが、今作では全てのコースに分岐が用意され、更にはショートカットが追加されている。 ショートカットの入り口と出口には青く点滅しているランプがあるので、場所が分かりやすく表示されている。 ただし、本作は通れる道が多い分構造が複雑であったり、クラッシュしやすい場所も過去作の比ではないので、しっかりと道を覚えることが大切である。 今作ではシリーズ初となる日本コースが初登場した。 首都高がモチーフとなっており、道路の構造は勿論、所々に存在する看板がちゃんとした日本語で書かれている事や、首都高故の道路の複雑さ等のコースの完成度が高く、洋ゲーにありがちな「おかしな日本」がほぼ存在しない。 強いて言うなら、首都高に何故か「焼き芋トラック」が走っている事や、360版ではやや違和感がある片言の日本語が書かれた看板が追加された事だろうか。 因みに焼き芋トラックは何故か香港コースにも走っている。これは単なる使い回しの類ではあるが。 トラフィックチェックによる爽快感。 「車を避ける」から「車を吹き飛ばす」事への爽快感が高く評価されている。 車種が大幅に追加されている。 前作は67台(*2)だったが、今作は79台(*3)。 360版ではオミットされたリプレイが復活。巻き戻しや早送り、更には録画が可能。 録画は30秒まで可能で、オンラインで共有が可能だった。 問題点 ナビゲーターが削除された。 前作ではゲーム中にアドバイスをしてくれたり、様々なジョークを挟んだ会話をしたりしてゲームを盛り上げてくれた存在であったのだが、今作では削除されている。 代わりとしてチュートリアルムービーではナレーションをしてくれる。 海外版ではPS2、360版共にオープニングムービーではナレーションが存在していたが、何故か日本語版ではどちらも一切喋らなくなっている。 PS2版はロードが長い。 360版では逆に非常に短くなっており、あまりストレスを感じない。 前作で多すぎたクラッシュイベントの数こそは減ったが、場所が変わっただけだったり同じ場所の使い回しが存在する。 クラッシュイベントのリプレイが見られなくなった。 360版では復活し、クラッシュイベント以外でも見られるようになった。 前作グランプリイベントではコース毎にやり直しが出来たが、本作ではリスタートをするとイベントの最初からやり直しになる。 そもそもグランプリはスコアの合計点によって勝敗を決するものであり、一戦ごとにやり直せてはただ連続でレースしているのと変わらなくなるため、あえて初めから開始しているものとは考えられる。 レース系で使えるクラッシュブレイカーに問題が多い。 レース系イベントのクラッシュブレイカーは一定ランク以上のイベントでないと使用できない。 クラッシュブレイカーの当たり判定は分離帯の壁を貫通しない。例えば爆発がガードレールを超えて反対車線に届いているように見えても、当たり判定はガードレールまでしか届いていない。 とあるコースのトンネルで使うと何故か当たり判定が消滅する。 クラッシュブレイカーを発動するタイミングが遅すぎると、ブーストを全消費して爆発する寸前にコースに復帰してしまう。 バーチカルテイクダウンが運頼み。 坂やジャンプ台が多いコースでは比較的楽だが、それ自体が少ないコースでは運頼みになる。 コース毎にこれを成功させる条件のやりこみ要素もある為、これのおかげでコンプリートできない事も。 バーニングラップの難易度が高い。 基本的に常時ブースト、クラッシュ無し、ショートカットを出来るだけ通る事が出来なければゴールドはほぼ不可能。 トラフィックチェックの次にプレイ可能な2番目のイベントだが、それを果たさなければゴールドは不可という有様。 幸い一般車の出現位置は固定でいわば覚えゲーであるため、何度も繰り返せばクリアができないことはない。最悪の場合でも、イベントをスルーしても次に進められるのが救いと思われる。 なお、PREVIEWイベントではPS2版は二回クラッシュしてもギリギリゴールドが取れるようになっていたものの、360版では一度でもするとゴールドがほぼ不可能になるガチガチなタイム設定に変わってしまっている。 ライバルに壁に押しこまれた時、稀に真っ白い空間に落ちてしまうというバグがある。 一定時間後に元に戻るが、レース終盤やELIMINATORでこれが起こると敗北確定になってしまう。 総評 前作のシステムを継承し、それをさらに進化させた本作。 邪魔な障害物だった一般車を吹き飛ばせられるようになったり、コースに近道が出来たりジャンプ台があるなどの進化した点も多い。 ただナビゲーターが削除されてしまったのは残念といえるが、それでも面白さは健在。 普通のレースゲームに飽きたという人なら、今でも十分に楽しめるゲームである。 余談 本作と『レジェンド』に収録されているYellowcardの「Lights and Sounds」は、本作で初めてメディアで収録された楽曲である。 レーティングシステムは『Dance Dance Revolution』から影響を受けたという。
https://w.atwiki.jp/aikaonline-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのMMORPG「AIKA ONLINE(エイカオンライン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト AIKA ONLINE(エイカオンライン) 開発会社 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント お役立ちサイト スキルシミュレーター ▲ お知らせ 2009/12/10 本日より正式サービスです。引き続きみなさまのご協力よろしくお願い致します。 2009/11/27 所属国家に変更があったのでアンケートもあわせて変更しました。 ひきつづきよろしくお願い致します。 2009/11/24 アンケートで同一時間帯に同一IPでの投票があまりにも多かったので時間制限をかけました。 2009/11/13 所属国家のアンケート開始しました 気軽に参加してください 2009/11/12 本日よりcβテストが始まります。 どんな些細なことでもかまわないので情報をコメントに書き込んでくださると助かります。 出来るだけ多くの人が編集しやすいように雛型を作っていきたいと思いますが、一人では限界がありますのでご協力のほどよろしくお願いいたします。 2009/10/05 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どこの国家を選びましたか? 選択肢 投票数 投票 マケドニア 622 トロイア 506 テッサリア 642 アカイア 659 トラキア 549 Q.どのエルタを選びましたか? 選択肢 投票数 投票 ウォーリアー 620 クルセイダー 708 スナイパー 518 デュアルガンナー 532 ナイトマジシャン 513 プリースト 755 ▲ ニュース 4Gamer.net − 戦場のエルタ ロード オブ マーシャル 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」装備やステータスが固定される新たなPvPコンテンツ「バトルアカデミー」が実装 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,同社がサービス中のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」で新たなPvPコンテンツ「バトルアカデミー」などを実装するアップデートを行った。バトルアカデミーはレベルや装備の良し悪しに影響されずに,すべてのプレイヤーが同じ条件下で対戦することができる新たなPvPコンテンツだ。 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」,新レイドダンジョン「コシュマル」などの新要素を多数追加 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,MMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」で,新レイドダンジョン「コシュマル」や,レイドボス「モルヴェントラ」,日本独自クエストなどを含む,様々な新要素を実装するアップデートを行った。また,ログインごとにアイテムが手に入る「すごろくプラン」も開催中だ。 「戦場のエルタ」,ジャンピングアイテムなどがもらえる4周年イベントが実施 「戦場のエルタ」でアップデート実施&4周年記念イベント「全国家名公募」開始 「戦場のエルタ」,“議会軍支援物資”イベントなどが本日開始。9月18日まで 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」の大型アップデート「ゼレカの陰謀」が本日実装。1年ぶりのレベルキャップ開放で最大レベルは90に ハンビットユビキタスエンターテインメントは,同社が運営を行うMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」の大型アップデート「ゼレカの陰謀」を,本日実装した。「ゼレカの陰謀」では,レベルキャップが90まで開放。レベルキャップの開放は,1年ぶりのことだ。新装備やスキルの追加のほか,既存機能も大幅に拡張されている。 「戦場のエルタ」,新国家の国王が決定。各国王のインタビューが公開に 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」本日アップデートを実施。新国家「トール」「リヴァイアサン」が追加され,5か国体制に移行 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日(2013年5月29日),同社がサービス中のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」のアップデートを実施した。今回のアップデートにより,新国家「トール」「リヴァイアサン」(いずれも仮名)が実装されたほか,戦場のレベルバランスの調整などが行われている。 「戦場のエルタ」,「リヴァイアサン」「トール」(いずれも仮名)という2つの新国家を,5月29日に実装 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,「戦場のエルタロードオブマーシャル」において,「リヴァイアサン」「トール」(いずれも仮名)という2つの新国家を,2013年5月29日に実装することを発表した。これで,本作における国家戦争は計5か国で行うことになる。 「戦場のエルタ」がアップデート。ラキア大陸のフィールドボスをリニューアル 引用元 : http //www.4gamer.net/games/035/G003556/contents.xml ▲ お問い合わせ エイカオンライン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aika_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ http //www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 - 運営の神対応!! 2010-01-07 06 54 32 この運営のゲームは止めといた方がいいのかな? - 名無しさん 2010-01-08 12 00 39 シュミレーターではなくシミュレーターです。 - 名無しさん 2010-01-08 18 28 45 ↑誤字訂正しました・・・すいませんOrz - 管理人 2010-01-09 06 32 44 http //guideline.livedoor.biz/archives/51376919.html - 名無しさん 2010-01-12 00 59 40 これって課金ゲー????? - 名無しさん 2010-04-02 11 47 25 クーポンはずればっかり。金が減るだけ - 名無しさん 2010-05-19 23 56 51 ↑×2 課金ゲーなんてとんでもない。重課金ゲームですよ!! - 名無しさん 2010-09-28 14 22 59 早い者勝ち!今AIKA-RMT激安販売205円!!! - RMT 2010-11-09 14 59 03 早い者勝ち!今AIKA-RMT激安販売205円!!! http //www.rmtvip-service.com - RMTVIP 2010-11-09 17 13 19 名前